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天神互动朱晔:做自己擅长的 提供最好的游戏

2017-11-29 14:38 网络整理

腾讯游戏讯(小海) 1月13日消息,2011中国游戏产业年会已于古都西安正式落下帷幕,在今年的产业年会中,网页游戏被无数次的提到,网页游戏公司也逐渐崭露头角。天神互动公司的CEO朱晔就是其中被提及最多的人之一。

在2011年中,朱晔带领天神互动的全体员工将《傲剑》这款网页游戏的能力发挥到极致,并与趣游共同打造了全球运营收入5亿元的好成绩。

天神互动公司的CEO朱晔

把握用户需求 明确用户定位

天神互动对于《傲剑》这款游戏的用户定位非常明确,主要针对25-45岁,具有武侠情结的玩家。朱晔称将目标人群定位为这个年龄层段的玩家是因为这个年龄段的玩家大多是看着武侠小说或电视长大的,具有武侠情缘,与游戏的定位更契合。另外,这部分玩家大多具备一定的消费能力,会为游戏提供较好的营收效果。

针对这部分用户,《傲剑》网页游戏中增加了特色的轻功、骑乘、副本和连斩等多种个性化游戏系统,这些系统配合上游戏的武侠风格的游戏,使众多喜爱武侠游戏的玩家爱不释手,也成就了《傲剑》这款经典页游大作。

用心做游戏 打造品牌战略

天神互动强调游戏品牌战略,每一款游戏都务必用心打造。对于网页游戏这种游戏方式被誉为投入低,收益好的游戏产品类型。然而朱晔所带领的天神互动却不这样认为,他们总会在开发游戏时将游戏进行更加深刻的打磨然后才投入市场。对于表现不尽如人意的游戏作品,即使已经投入了数百万的资金天神互动也会将其砍掉,而不会推出到市场上。

朱晔在接受采访时不仅一次提到,天神互动将会坚持打造自己的品牌,他希望向全国的玩家传递这样的一个信息“天神互动出品的游戏,是值得玩家期待的”。这种坚持不禁令人想起游戏行业巨头的暴雪,“暴雪出品,必属精品”这句话一直被全世界玩家所赞扬。

在2012年,天神互动预计于上半年推出3款全新网页游戏,朱晔希望通过这些游戏逐渐在玩家心中树立起“天神互动”的品牌形象。

重视人才 鼓励创新

天神互动非常注重人才资源的储备,对于公司内部员工有着完善的奖励和升迁机制,使得员工能够更加安心于游戏创作的工作。在游戏创作过程中,天神互动也非常注重创新,通过不断的创新为玩家带来更多更有趣的游戏感受。

朱晔还表示,他本人非常愿意帮助其他致力于打造优秀游戏的团队,如果其他团队的游戏很优秀,他表示将愿意帮助那些全心全意制作好游戏的团队,为他们提供好的建议,并帮助他们将他们的产品推广出去。

中国游戏行业迅猛发展的今天,需要一个像暴雪那样坚持精品路线的游戏创造公司,我们希望中国能够涌现出越来越多的这类公司为玩家带来更多更好的游戏。

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