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天神互动CEO朱晔:向征途2制作人纪学锋取经

2017-11-17 09:02 网络整理

[导读]在主题为“游戏大佬再创业”的百家游坛上,天神互动CEO朱晔表达了自己对创业的态度,并直言页游市场窗口期就在今年。在朱晔的发言中还多次提到了一个人名,他就是《征途2》制作人纪学锋。

“创业别考虑是否会成功或失败。喜欢它,努力去做,全身心地投入进去。这是最重要的。”作为80后的创业代表,年轻气盛的天神互动CEO朱晔向人们传达了他的观点,同时,对于国内网游市场的现状和发展也发表了犀利的见解。

天神互动CEO朱晔

页游神话不可持续 窗口就在今年

页游市场是现在最热门的游戏话题,也是最容易出“创业神话”的领域。朱晔对现在的页游市场提出一个非常尖锐的观点:“网页游戏领域,我觉得今年年内上线的话还有机会,如果说能找到比较好的合作伙伴,很好地运营,机会还是很大。”

对于为何“看衰”今后的页游市场,朱晔的解释包括多个方面:“这个行业现在门槛已经很高了,包括画面的品质、游戏的质量。更多大厂商的加入也让这个市场的竞争加剧。”

同时对于也有市场面临的抄袭现象,朱晔也是深表质疑:“很多抄袭的人并没有认为自己是不对的,没有道德上的谴责。中国的游戏就是不停地抄袭。很可悲。我在网页游戏的论坛上经常跟大家讲,不要抄袭。中国的10几亿网民真的很好,他们要求真的不多。所以要用心地对待他们,做一件好的产品,多花一些钱。”

探索用户需求,掌握时机 向纪学峰取经

谈到自己的团队配置,朱晔说道:“我们的一个游戏团队配置是41个人。我曾经问老纪(巨人网络副总裁),你的《征途2()》有多少人?他们也就是30个人。那个产品是一个月9000多万的营收,一共广告投入是7000万。”

对于未来市场的把握,朱晔提到一个时间界限——两年半,超过两年半的市场预测都是瞎扯。

“我对自己的预测从来在两年以内,不为超过两年半,太长了有点扯了,因为所有的东西都在变化,带宽、网络,甚至于政策,你能够预测两年以内能够发生什么就够了。好多端游为什么做三年不成功?你在三年前预测三年以后用户想要什么,你觉得你能够把握住吗?”

“我跟老纪在一起聊天的时候,他跟我说他经常自己在房间里面冥想,冥想现在的用户需求的变化是什么?有多少人在做这个?想一想用户到底想要什么?你做的东西到底是不是用户想要的,还是你想要的,这完全不同的概念。如果只是用户想要的,你又做得很好,拿出来一定能够赢。但是时机很重要,等你拿出来了,别人已经运营了大半年了,那个机会也未必是你的。”

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